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  1. 2011.07.16 Observer Pattern
Programming/Design Pattern2011. 7. 16. 22:48
[ 이 포스팅의 내용은 한빛미디어의 head first Design Pattern의 내용을 참고했습니다.]

옵저버 패턴은 여러 디자인 패턴 책에 꼭 나오는, 보통은 앞쪽에 나오는,
디자인 패턴 중의 하나이다.

나 역시 그 옵저버 패턴을 처음으로 구현해 보았는데 처음에는 이해하기 힘들었으나, 계속 계속 보니 하나하나 이해가 되기 시작했다.

 엄, 각각의 옵저버들은 하나의 Subject 객체를 공유하는 것.
 그리고, notify에서 그 Subject 객체가 가지고 있는 옵저버들을 모두 검사해 주면 끝;

  

Posted by 슈퍼 점프